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Lich

(image)

A lich is the physical embodiment of black magic's first goal: the quest to achieve immortality. Though a great deal is sacrificed in the rebirth, in becoming a lich one cheats death of that which truly gives it terror. For it is the mind that is retained, and the spirit which follows, though the body may wither away.
It is not known, save perhaps by the inner circles of necromancy, whether life is prolonged indefinitely or simply extended. But the fact that this question can be raised at all, testifies to the magnitude of what their order has achieved.

Remarques : L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible. Pendant un combat, cette unité draine la vie de ses victimes pour renouveler la sienne. L'attaque sacrée de cette unité provoque des dégâts considérables sur les créatures magiques et aussi quelques dégâts sur les créatures non magiques. Cette unité peut se mouvoir sans être vue dans les eaux profondes, sans avoir besoin d'air de la surface.

Évolue à partir de : Sorcier des ténèbres Sorcier des ténèbres
Évolue en : Ancient Lich
Coût : 50
PV : 60
Mouvement: 6
XP : 150
Niveau: 3
Alignement : chaotique
IDBM New Lich
Capacités :
(image)touch
sacré
9 - 3
corps à corps
drain
(image)chill tempest
froid
14 - 3
à distance
magique
(image)shadow wave
sacré
10 - 3
à distance
magique
Résistances :
tranchant10%
perforant30%
contondant-10%
feu0%
froid60%
sacré-40%
TerrainCoût des mouvementsDéfense
Caverne240%
Château160%
Collines250%
Eau peu profonde320%
Eau profonde310%
Forêt250%
Forêt de champignons260%
Gelé230%
Impraticable9920%
Infranchissable9940%
Marais230%
Montagnes360%
Plat140%
Récif230%
Sable230%
Village160%